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740 这就是游戏工业化吗?

740 这就是游戏工业化吗? (第2/2页)

玩家们也都非常的买账,通过潜入将敌人一个个的暗中消灭。
  
  那种悄悄将敌人消灭后的爽快程度是非常高的,这也是这类游戏的爽点所在,其次才是讲述的故事内容。
  
  不过这么多的潜入类型游戏都有些先入为主的顺着合金装备开发出了一大堆的现代乃至未来的潜入游戏,古代?还真没人想过,或者说当时还没有人能想到古代人到底该怎么强调暗杀这个特点。
  
  现在竹游星就在这里开始讲解,那很明显这就是教科书级别的讲述,他们自然不愿意错过每一个细节。
  
  不过,也有人带着疑惑。
  
  “古代类型的潜入游戏吗?具体该怎么做?难道就是拿着小匕首偷偷捅死每一个人?那样也太无聊了点吧,现代的潜入类型游戏好歹也有一些多样化的潜入暗杀方式,但古代的潜入暗杀我真的想不到什么暗杀方式。”
  
  “你安静一下,你难道是游戏之神吗?现在游戏之神在讲解游戏的开发与制作,有那个时间你还是多记点笔记。”
  
  这个人的提问显然是打断了周围几个人的思考过程,这立刻就引来一些人的不满。
  
  不过竹游星也听到了这人的疑问,他笑着说:“这个问题还是很不错的,那么我想问一下大家在古代有没有什么有特点的潜入暗杀方式?现在大部分问题我不会直接回答你们,我希望你们先在自己的内部中消化各种问题,然后再来找我求证。”
  
  “嗯?这也算是一个问题吗?”
  
  这些人一愣,然后随即开始快速的思考起来。
  
  既然是游戏之神提出的问题,那就得好好的研究一下了,这可和之前那个家伙问问题的待遇完全不一样。
  
  没过多久就有人说:“暗杀方式当然不可能仅仅用小匕首这种枯燥的暗杀方式,真正的暗杀方式可是相当多呢,比如说毒杀,还有伪装成身边人进行近身暗杀,说真的,其实相比较现代的暗杀方式,我反而感觉古代的暗杀方式会更加丰富呢。”
  
  “没错,我也已经想到了几个古代暗杀的方式,伪装成自杀的暗杀方式也可以,比如说强制让某人上吊等等。”
  
  ……
  
  在几分钟的时间里,这些人的讨论越来越热烈起来,竹游星给出的一个问题让他们在很短的时间里想到了很多,而这也是竹游星所希望看到的。
  
  “哎哎,你们稍微慢一下,你们提出了这么多的暗杀方式,可是真正能在游戏中表现出来的能有几个?你们说的每一个都相当的复杂啊!”这时,有自身的游戏开发程序员大声说道。
  
  他对于游戏开发的程序上最了解,越是复杂的细节,对程序的要求就越严苛,你们说了那么多,又有几个可以实现?
  
  小田冲此时此刻也加入到了讨论的大军当中,不过在这个过程中他也时不时的看向竹游星所在的位置。
  
  ‘这就是游戏之神你所希望的事情吗?让更多的人加入到讨论之中?这就是游戏工业化吗?’
  
  
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