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992 进度

992 进度 (第2/2页)

那么剩下的就只有耐心等待了。
  
  同时,也需要让玩家们耐心等待。
  
  「接下来,就是看一下只狼,还有对马岛的进度了。」
  
  在2077开发的同时,其他游戏部门自然也不会闲着。
  
  最新的马里奥游戏已经在开发了,是竹游星之前设
  
  想的马里奥制造游戏,以及超级马里奥银河2。
  
  这两个游戏类型也算是独树一帜,给人全新的游玩体验。
  
  然后是猎天使魔女第二部的开发计划。
  
  现在猎天使魔女也有一些玩家拥趸,就像是当初的银河战士一样,趁着这些拥趸还非常喜欢这个游戏的时候多推出几部作品,满足他们的胃口这,然后再冷藏一段时间开发其他的游戏。
  
  这个节奏也是最好的,不紧不慢。
  
  对马岛之鬼这个游戏开发起来应该是难度最低的。
  
  因为这个游戏是最标准的开放沙盒游戏,标准到几乎没什么突出的地方。
  
  哦对,唯一突出的地方应该就是游戏本身的艺术风格了。
  
  原本世界中曰本有黑泽明这样的顶级电影导演。
  
  而对马岛之鬼在一些地方也是完全效仿了黑泽明的一些影视拍摄手法以及讲故事的方式。
  
  在这个世界,也同样有和黑泽明极为相似的电影导演,而且还是两三个人。
  
  在之前竹游星就注意到这个世界的影视剧以及其他文化产品的创造都是相当发达的,优秀作品也相当的多。
  
  所以当竹游星准备按照曰本政府的要求开发对马岛之鬼时,就直接点名道姓的让开发团队去把这个世界和黑泽明相似的电影导演的作品以及一些类似的文化作品看它十遍八遍的。
  
  然后再进行游戏的开发。
  
  既然开放式游戏是最标准的工业化游戏,那么至少也要找出一个较为突出的点。
  
  效仿知名影视剧和文化作品的讲故事方式与镜头语言就是最大的特点了
  
  对了,还有给游戏增加独特的游戏滤镜,让这个游戏看起来更非同一般。
  
  竹游星估计如果没有什么意外状况,对马岛之鬼应该在一年内就能开发个七七八八,然后再来半年进行兼容性测试。
  
  最后就可以直接登陆PC平台以及家用机平台。
  
  而且,因为这次这个游戏是官方政府的合作项目,竹游星也干脆将这个游戏也登陆到苏瑞电子家的游戏机平台,以及一些非常小众的游戏机平台上。
  
  人家苏瑞电子都把自己的看家作品发布在了自己的家用机平台上,自己也不能太小气,总要同样回报一些足够好的作品才行。
  
  那么只狼和对马岛之鬼就是两个不错的选择。
  
  至于超级马里奥或者是塞尔达传说这种顶级游戏,想登录竞争对手家的游戏机平台那还是不可能的。
  
  这可是自己压箱底的产品。
  
  苏瑞电子自然也知道这件事,而他们对于游星电子娱乐能把游戏@首发选择登录在他们家的游戏机上就已经相当的满意,根本不指望游星电子娱乐还能把超级马里奥这类的游戏登录到他们家的游戏机平台。
  
  他们自己也知道这根本就是不可能的事情。
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