第492章 我只需略微出手,便已是这个时代的巅峰!
第492章 我只需略微出手,便已是这个时代的巅峰! (第2/2页)虽然眼下看起来似乎不算什么大事,但却是常浩南对前者挥舞锄头挖墙脚的开始。
……
在部署了一些不太重要的工作之后,常浩南便让其他模块和业务的负责人先行回去工作。
只专门留下了负责网格生成模块的几名骨干。
虽然在软件开发初期,他要求所有参与研发的人员都要了解其它部分的基本情况,但那主要是为了避免不同模块开发过程中出现一些兼容性方面的问题。
如今软件的升级和维护工作已经高度专业化,不同模块之间所需要的知识和技能千差万别,除了极少数人之外,已经没必要,也没可能做到了解全盘。
“常总,这非结构重叠网格方法,在生成逻辑上,跟之前的老方法具体的不同之处在哪?”
整个会议室里只剩下几个懂行的人之后,负责人田兆贻便直接进入了正题。
时间紧任务重,加上这又是一个他之前完全没接触过的领域。
感觉仿佛回到了多年前刚刚读研那时候。
“有没有什么文献资料可以拿来参考一下的?”
旁边的一名助手也询问道。
一般情况下,当研究人员想要进入一个从未涉猎过的新领域时,都会从一些综述性的文献看起,先有一个概略性的了解,再一点点啃具体研究方向上的内容。
“没有。”
常浩南果断摇头:
“实际上,就连这个名词,都是我前段时间随便想出来的。”
对面几人神情一滞。
好嘛,又是咱家老板首创。
加入火炬集团的这几个月时间,他们遇到的“原创”技术几乎比过去的整个职业生涯都多。
“不过,非结构重叠网格方法与结构重叠网格方法一样,在进行流场计算之前需要进行重叠网格系统装配,即挖洞和确定网格间插值边界及其宿主单元。”
常浩南说着翻开面前桌上的笔记本。
随着研究内容的愈发深入,就连他自己,也已经没办法光靠头脑风暴解决所有问题,尤其在眼下科研点数不够,没办法直接用系统解决问题的情况下,更需要把一些想法系统性地整理出来:
“难点在于,非结构网格的网格单元间以及网格节点间都不存在如结构网格一样的拓扑关系,所以动态自动网格装配、高效搜索技术以及网格间插值之类的部分,都需要新的算法来完成。”
“其中最重要的三个部分,一是网格节点的分类和网格间边界的定义,二是宿主单元的搜索,三是网格间插值边界重构……”
常浩南一边向几人介绍自己的思路,一边也在脑子里构思着另外一件事情。
在工程实践上,TORCHMultiphysics新版本的核心在于用有限的内存和运算时间,把这套复杂的非结构重叠网格生成方法给实现出来,重点是已经应用在软件里面的并行计算技术。
但是在学术上,重点反而是前面,他已经写在笔记本上的那部分。
也就是“非结构重叠网格”这个概念本身。
所以,他在考虑,该如何把这个概念给推广出去。
想来想去,还是只能拿一些边角料的成果去发个论文——
看,我这里有个非常牛逼的数值模拟理论。
什么?你也想研究,但是没有工具?
那好说,我这里有啊,可以先买回去试用,体验一下我这个新方法绝对不是在吹逼。
然而公开发行的专业版暂时不提供配套的后续算法,只能用来做一做理论研究
如果想要用这种方法解决实际问题……
那抱歉,这个做不到。
你可以选择等一等,专业版的更新内容可能会落后1-2年的水平。
如果你又不愿意等,那也可以参考人家意大利人,选择和有专业提升版授权的华夏机构或者企业进行合作。
或者我们火炬集团也承接相关的数值计算业务。
只是研发成果需要在一定程度上进行共享。
这……伱们应该不会有意见吧?
(本章完)