第269章 妈为首的利益集团
第269章 妈为首的利益集团 (第2/2页)现在直播还不成熟,还在成长阶段,媒体和转播权更加不成熟,起码要等几年,先野蛮发展再说。
虽然如此,但成立电子竞技这么个部门是非常有必要的,这是赚游戏以外的钱。
且赛事接下来还有春季赛和夏季赛,以及其他的明星赛、洲际赛、联赛等各种各样的赛事。
这些都需要有人专门来规划,这个人就是:侯淼。
担任电子竞技总经理。
这位现在在IBM任职,任大中华区科技事业部总经理和中国业务区总经理。
并没有辞职,而是两边都在上班。
只要有能力,把未来电竞规划好,方洪是懒的管他任职多少公司的。
人家前世就专门在给鹅厂规划电竞这块,做到了鹅厂游戏副总裁。
不过鹅厂副总裁很多,一个群好几个,并不是整个公司那样的高职位。
李旻升任总裁,继续开发运营游戏,另外还有个任务就是开发《英雄荣耀》手游。
手游要有非常大的调整,也是要简单傻瓜化,比如PC版四个技能太多,玩家点不过来,把英雄技能简化为三个技能。
这样就简单多了,其它就基本照抄,虽然如此,但工程量还是很大的。
因为手游不比电脑,性能要低很多。
相当于所有的东西全部要调整优化,还是有挑战性的,相当于一个大工程。
方洪把《堡垒之夜》项目给剥离了。
《堡垒之夜》邀请DonaldMustard为首席创意设计师,这位是Epic公司的人,给挖了过来。
前世就是他将一度难产的《堡垒之夜》发扬光大的。
不过这款游戏还是抄的大逃杀和《我的世界》玩法,大逃杀发扬光大的是《绝地求生》。
所以在《堡垒之夜》出来之前,要把《绝地求生》弄出来,给这人灵感。
不过也不急,先开发底层架构,把底子打好,玩法这东西,可以再设计,底层核心创新才是关键。
邀请他,只是他懂欧美玩家,方洪根本记不得那么多。
这人不用来BJ上班,现在网络发达,只需要远程指挥控制就行,如果遇到实在解决不了的问题,才会飞来一趟。
游戏部门调整完毕,另外就是小破站,小破站创始人徐逸几人一直是执行者。
就是方洪怎么说,他们怎么做,本来就是技术员出身,搞这个当初是为了爱好。
赚钱了人家也有干别的投资,那个方洪不管。
不过这人搞的互动弹幕挺好的,也是有想法的人,要不然也不会成功了。
徐逸继续负责技术,小破站来了个新的高管,这人叫张南,方洪邀请来的,任运营官。
负责平台整体运营,内容生态建设。
这人前世是抖音的CEO,能开发出抖音有她的一份功劳。
前世的她是创业做图片社区APP被字节收购去了,才成为了字节的一员,这一世还没创业,就被方洪邀请了来。
还是遵从前世的轨迹,继续负责UGC业务,也就是用户原创内容。
有些人是需要锻炼,需要经历的,不是说把原班人马找来,就有那么个想法,有那么多经验。
人家能力是有,这个不可否认,方洪要做的是给经验。
经过内部会议,为了鼓励平台拥有更多的优质内容和更多内容创作者,小破站推出“创作者激励”计划。
只要在小破站拥有1000粉丝,视频播放量超10万以上用户,即可申请加入这么个计划。
设门槛,是为了让用户先创作内容,再加入这个计划,也把一些阿猫阿狗挡在了外面。
不可能你随便发个视频有播放量就给你发钱吧!
这个还是会有漏洞,就是会有刷数据的嫌疑,这个问题暂时还不用管,后面再说。
搞这个计划,是为了通过UP主创作的内容,来丰富小破站,顺便吸引流量。
靠按部就班的发展,太慢了。
前世小破站18年承受各方的压力,吸走了大量的人,才推出的这么个计划。
这个“激励计划”是1万播放量,给50块钱这么个标准。
至于后面是涨是跌,看情况!
而且播放量根据时长有变化,有的人弄个10秒视频,一千万播放也要发五万块,这不现实。
对那些几分钟,十几分钟时长的视频内容创作者不公平。
需要有个算法,只能慢慢调整。
这个还处于摸索阶段,前世的B站都没摸索明白的东西,他们一时也摸索不明白。
但这东西必须要搞,因为只有这才能获得无数内容填充小破站。
而不是单单靠情怀,靠玉兔拍影视。
这事就这样,有问题解决问题,反正小破站现阶段流量并没有太夸张,方洪是承受的起的。
游戏、小破站剥离独立运营,可以让玉兔影业更加纯粹的制作影视。