第三十一章 游戏发布
第三十一章 游戏发布 (第1/2页)八月三号,FlappyBird正式发布,已经有将近二百万用户基础的CHAT,开始为FlappyBird宣传。二百万的用户基础,即便只有百分之一的用户愿意点进广告,那也有两万的用户愿意试玩这款游戏。
除了水星科技CHAT的宣传,郑一鸣还让公司的人,将自己的游戏成绩截图,在各大游戏论坛发帖。这时候,网上还没出现网络水军这个职业,郑一鸣只得辛苦公司的人了,一人守着一个论坛,不停换马甲,贴成绩。
可惜这个时代没有微博,不然的话,随便找个微博大号,写软文推广一下,比自己在论坛发帖宣传要有效得多。
一直到早上八点多,郑一鸣的宣传终于产生效力了,网上已陆陆续续开始出现玩家关于FlappyBird的帖子。
一楼:这游戏太坑了!简直是自虐,劝大家都不要玩!
二楼:什么奇葩游戏?说的我有些好奇了。
三楼:楼上还不知道?今天CHAT推荐的一款游戏,刚才试了试,太TM坑了!楼主说得对,大家千万别入坑。
四楼:已经入坑的怎么办,我能说刚才差点把电脑砸了吗?
五楼:还有比我更废的吗?只跳过去80个,求安慰。
六楼:卧槽,楼上TM的找抽吧!老子从早上六点多跳到现在,才跳过了二十几个,现在连上班都迟到了,火大!
七楼:五楼简直丧心病狂啊!!!
八楼:新人报道!跳过九十九个求超越!
九楼:无图无真相,对楼上成绩表示怀疑。
十楼:空格键已按坏……(PC端的FlappyBird,是利用空格键控制小鸟跳跃)
……
星星之火,渐渐有了燎原之势。郑一鸣在论坛发的那些帖子,就像是掉进草堆的一点火星,眼看着越烧越旺。
到了第二日、第三日,原本只是论坛网友之间的互相比拼成绩,渐渐蔓延到整个网络当中。许多不玩论坛的玩家,为了炫耀成绩,特意去一些论坛注册马甲,借着FlappyBird的东风,一些论坛也人气大涨!
在另一个世界,FlappyBird没有做任何宣传,任何营销,只凭着游戏本身就火遍全球。现在郑一鸣花了这么多的功夫,游戏不火真是没天理了。
等到了周末,FlappyBird的下载量已经达到了惊人的一百万,可惜郑一鸣在国内走的是免费路线,不然,按游戏10元算的话,卖游戏的钱都有一千万了。
当然,如果这游戏真的收费的话,也没有这么多人玩了。现在郑一鸣只想凭着这款游戏把公司名气做出来,再在游戏中为自己公司以后其他产品做个广告,顺便在广告中插播招聘,赶紧为公司吸引些技术人才,公司现在最缺的就是人才。
“FlappyBird,奇葩游戏公司的奇葩作品!”
“史上最自虐游戏,FlappyBird!”
“没有攻略!关于自虐游戏FlappyBird!”
“最新游戏评测,试玩编辑已吐血!”
“新锐游戏公司ICE一夜爆红,一周游戏玩家破百万!”
各大论坛,各大网站,铺天盖地全是FlappyBird的新闻。冰雪公司的员工起初发的那些帖子,早被玩家的炫耀贴覆盖了。
到了周末晚上,冰雪公司官网发布一条消息,又为FlappyBird的火爆加了一把柴:最先突破500的玩家,可以凭截图获得冰雪公司的一万奖金,最先突破1000的游戏玩家,可以获得冰雪公司十万奖金!
当然,这是有时间限制的,两个月内。
突破500,郑一鸣觉得肯定有玩家能做到,至于突破1000,这就很难说了,也许直至这游戏寿命结束都不能做到。
重赏之下必有勇夫!有免费游戏玩,又有奖金可以拿,为什么不玩?
一些之前对这款游戏不屑的人,在奖金的刺激下,也开始纷纷跳坑了。说起来,越是自虐的游戏,似乎越能让人上瘾,这些跳坑之后的玩家,都成为了FlappyBird的铁杆粉丝。一面骂着游戏设计的脑残,太难了,一面又抵挡不住游戏的诱惑,一遍又一遍的让游戏中的小鸟撞死。
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